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Anzeigen von FPS, CPU-Auslastung und anderen Leistungsmetriken für jedes Spiel in einer Benutzeroberfläche 3.0

Wenn Sie ein PC-Spieler sind, kennen Sie den Wert von Leistungsmetriken. Diese Grafiken und Diagramme, die einem Spiel überlagert sind, geben Ihnen in Echtzeit Informationen darüber, wie gut Ihr System funktioniert. Zum ersten Mal erhalten Galaxy-Benutzer mit One UI 3.0 Zugriff auf ähnliche Informationen für mobile Spiele.

Im Android 11-Update von Samsung gibt es eine versteckte Funktion, mit der Sie diese Messwerte für den PC-Spielstil erhalten. Nach der Aktivierung sehen Sie, wie gut (oder schlecht) Ihr Galaxy-Smartphone ein bestimmtes Spiel oder eine bestimmte App übergibt. Sie können FPS, die Belastung der CPU und der GPU und vieles mehr sehen. Mit diesen Informationen können Sie das Spielerlebnis für maximale Grafik und Bildrate anpassen.

Schritt 1: Entwickleroptionen entsperren

Diese geheime Funktion finden Sie im versteckten Menü „Entwickleroptionen“. Um diese Option einzublenden, müssen Sie die Einstellungen-App öffnen und zu „Über das Telefon“ gehen und dann „Software-Informationen“ auswählen. Tippen Sie hier sieben Mal hintereinander auf „Build-Nummer“. Anschließend werden Sie nach Ihrem Kennwort, Ihrer PIN oder Ihrer Geste für den Sperrbildschirm gefragt. Kehren Sie nach Eingabe dieser Informationen zur Hauptseite der Einstellungen-App zurück. Unter „Über das Telefon“ befinden sich die jetzt aktivierten „Entwickleroptionen“.

Schritt 2: Aktivieren Sie das GPUWatch-Overlay

Öffnen Sie bei entsperrten Entwickleroptionen das neue Menü und scrollen Sie nach unten zu Spiele Sektion. Es ist direkt unter dem Hardwarebeschleunigtes Rendern Sektion. Wählen Sie hier „GPUWatch“. Aktivieren Sie den Schalter auf der nächsten Seite, um die Metriken hinzuzufügen.

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GPUWatch kann die folgenden Informationen anzeigen:

  • API-Name: Die vom Spiel verwendete grafische Oberfläche, die einen großen Einfluss auf die Leistung hat.
  • Oberflächenauflösung: Die Auflösung, mit der das Spiel ausgegeben wird. Dies kann von Ihrer Bildschirmauflösung abweichen.
  • Aktuelle durchschnittliche FPS (Oberfläche): Der Frame pro Sekunde, den das Spiel generiert.
  • CPU-Gesamtlast: Der Prozentsatz der aktuell verwendeten CPU-Verarbeitungsleistung.
  • GPU-Last: Der Prozentsatz der aktuell verwendeten GPU-Verarbeitungsleistung.
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FPS, CPU-Auslastung und GPU-Auslastung sind die einzigen Metriken, die als Liniendiagramm angezeigt werden können. Alle fünf Optionen können jedoch in Textform aufgelistet werden. Standardmäßig verfügen Sie über drei Widgets: FPS als Liniendiagramm, CPU- und GPU-Last als Liniendiagramm sowie API-Name und Oberflächenauflösung als Text.

Schritt 3: Passen Sie die Metriken an

Die drei Widgets enthalten alle Informationen, die Sie benötigen. Es gibt jedoch verschiedene Möglichkeiten, die Erfahrung nach Ihren Wünschen zu ändern. Wählen Sie zunächst „Allgemeine Einstellungen“ und wählen Sie das Dropdown-Menü unter „Aktualisierungsintervall“, wenn Sie ändern möchten, wie häufig die Daten aktualisiert werden.

Die nächsten beiden Abschnitte steuern das Aussehen der Widgets. Sie können unter anderem die Hintergrundfarbe (und deren Transparenz) anpassen.

Zurück auf der Hauptseite können Sie einzelne Widgets auswählen, um deren Darstellung anzupassen. Sie können ihre Größe erhöhen, sie umbenennen, ihre Legende einschließen oder entfernen und die Farbe des Diagramms anpassen.

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Verwenden Sie die schwebende Aktionsschaltfläche, um ein Widget hinzuzufügen, entweder aus Voreinstellungen oder benutzerdefiniert. Bei Voreinstellungen werden die standardmäßig gruppierten Daten addiert. Beispielsweise können CPU- und GPU-Last in einem Widget mit FPS gekoppelt werden, nicht jedoch FPS und CPU-Last. Benutzerdefinierte Widgets beseitigen diese Einschränkung.

Schließlich gibt es einige zusätzliche Optionen im Benachrichtigungsschatten. Wählen Sie „Widget entsperren“, um die Position der Widgets zu verschieben. Wählen Sie „Widgets ausblenden“, wenn Sie das Diagramm nicht sehen möchten, aber jederzeit verfügbar bleiben möchten.

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Schritt 4: Siehe Leistungsmetriken für Ihre Spiele

Nachdem Sie GPUWatch aktiviert und nach Ihren Wünschen angepasst haben, öffnen Sie ein Spiel und beobachten Sie die Daten. Mit diesen Informationen können Sie anpassen, wie Sie spielen und welche Spiele Sie spielen.

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Wenn Sie beispielsweise nicht sicher sind, ob das Spiel 120 fps unterstützt, überprüfen Sie dies mit GPUWatch. Fühlt sich Ihr Telefon langsam an, wenn Sie dieses Spiel spielen? Überprüfen Sie die CPU- und GPU-Last. Sie können auch die Auswirkungen bestimmter APIs auf Ihren SoC überwachen, z. B. OpenGL vs. Vulkan.

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